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Khemri ocupada (urbe) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Khemri ocupada Level 5

Khemri ocupada (urbe)

Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.

Aquellos que no se ganan la vida en el peligroso campo suelen habitar en las ciudades del Imperio. Aunque se está más seguro dentro de las murallas de las ciudades, estas no son paraísos: Sus habitantes se enfrentan a nobles sin escrúpulos, organizaciones criminales, barrios peligrosos y otro tipo de problemas en el inquietante panorama urbano.

Khemri ocupada

Khemri en ruinas
Khemri en ruinas
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_ruin)
Khemri ocupada Level 0
Khemri ocupada (aldea)
Khemri ocupada (aldea)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_1)
Khemri ocupada Level 1
Khemri ocupada (pueblo)
Khemri ocupada (pueblo)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_2)
Khemri ocupada Level 2
Khemri ocupada (ciudad)
Khemri ocupada (ciudad)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_3)
Khemri ocupada Level 3
Khemri ocupada (urbe)
Khemri ocupada (urbe)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_4)
Khemri ocupada Level 4
Khemri ocupada (ciudad-estado)
Khemri ocupada (ciudad-estado)
(wh2_main_special_settlement_khemri_emp_5)
Khemri ocupada Level 5
Khemri ocupada (urbe)

Building Name

Khemri ocupada (urbe)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_emp_4

Building Chain

Khemri ocupada

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
120 Alabarderos
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
120 Espaderos
120 Espaderos
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50