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Ciudad-estado costera El Colegio DoradoEl Colegio Dorado Capital provincial Level 6

Ciudad-estado costera

Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.

Las ciudades-estado, que son pocas, son conurbaciones enormes, grandes zonas urbanas en que se da cita todo el espectro de lo extraño y lo bizarro: desde academias de artillería y casas de bestias con grotescos animales hasta imponentes centros de enseñanza. Altdorf, Nuln y Middenheim son las más famosas de estas grandes ciudades, como lo fue Marienburgo antes de que se independizara del Imperio en el 2429.

Capital provincial

Urbe en ruinas
Urbe en ruinas
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Capital provincial Level 0
Aldea costera
Aldea costera
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Capital provincial Level 1
Pueblo costero
Pueblo costero
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Capital provincial Level 2
Ciudad costera
Ciudad costera
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Capital provincial Level 3
Urbe costera
Urbe costera
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Capital provincial Level 4
Ciudad-estado costera
Ciudad-estado costera
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Capital provincial Level 5
Ciudad-estado costera

Building Name

Ciudad-estado costera

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_5_coast

Building Chain

Capital provincial

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
120 Alabarderos
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50