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Clan Rictus Edificios
Comercio de especias Edificios
Comercio de especias
Mercado de especias
(wh2_main_skv_resource_spices_1) Level 0 |
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Comercio de especias | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Comercio de especias Level 1 Mercado de especias Unos extraños, exóticos, e incluso, sensuales olores llenan el aire en este mercado. |
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2 | 800 |
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own) Producción de recursos de especias: 20 sacos (building_to_building_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Comercio de especias Level 2 Puesto comercial de especias Provenientes del lejano oriente, aquí se comercian las especias de muchos reinos extranjeros. |
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3 | 1600 |
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own) Producción de recursos de especias: 30 sacos (building_to_building_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Comercio de especias Level 3 Bazar oriental El clan Eshin posee una red de túneles que llega hasta el lejano oriente, de donde traen unos polvos codiciados por otros clanes. |
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4 | 3200 |
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) Producción de recursos de especias: 45 sacos (building_to_building_own) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) |