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Clan Rictus Clan Rictus Edificios

Producción de sal Edificios




Producción de sal

Salares de extracción
Salares de extracción
(wh2_main_skv_resource_salt_1)
Level 0
Cuenca de extracción de sal
Cuenca de extracción de sal
(wh2_main_skv_resource_salt_2)
Level 1
Salinas
Salinas
(wh2_main_skv_resource_salt_3)
Level 2
Producción de sal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Salares de extracción Producción de sal Level 1
Salares de extracción
La sal hay que extraerla. Es un trabajo desagradable y peligroso; ¡envía a los esclavos!
2 800 Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Producción de sal: 20 toneles (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
2 Cuenca de extracción de sal Producción de sal Level 2
Cuenca de extracción de sal
Los grandes depósitos de sal se encuentran a gran profundidad, por lo que se necesita excavar hondo en la tierra.
3 1600 Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
Producción de sal: 30 toneles (building_to_building_own)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
3 Salinas Producción de sal Level 3
Salinas
Estas instalaciones se utilizan para romper y moler la sal, además de para extraer el mineral de los pozos de agua marina.
4 3200 Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
Producción de sal: 45 toneles (building_to_building_own)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)