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Clan Rictus Clan Rictus Edificios

Guarnición Edificios




Guarnición

Túnel con alarmas
Túnel con alarmas
(wh2_main_skv_defence_minor_1)
Level 0
Entradas fortificadas
Entradas fortificadas
(wh2_main_skv_defence_minor_2)
Level 1
Guarnición
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Túnel con alarmas Guarnición Level 1
Túnel con alarmas
Las estridentes alarmas suenan si los sensores de detección se activan por accidentales latigazos de cola; solo aquellos del clan conocen la correcta combinación.
2 1500 No se puede construir en asentamientos mayores (building_to_building_own)
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
Corrupción Skaven: +1 (region_to_region_own)
2 Entradas fortificadas Guarnición Level 2
Entradas fortificadas
Dentadas e irregulares fortificaciones de madera y metal que rodean a las más grandes e importantes entradas a la guarida.
3 3000 Habilidad de ejército: "Bomba de deformación Skaven" (ejércitos locales)
No se puede construir en asentamientos mayores (building_to_building_own)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
Corrupción Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Añade murallas al asentamiento (region_to_region_own)