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Sylvania (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche) Gebäude

Färbemittelproduktion Gebäude




Färbemittelproduktion

Rote Grube
Rote Grube
(wh_main_vmp_resource_dyes_1)
Level 0
Blutminen
Blutminen
(wh_main_vmp_resource_dyes_2)
Level 1
Pigmentmahler
Pigmentmahler
(wh_main_vmp_resource_dyes_3)
Level 2
Färbemittelproduktion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rote Grube Färbemittelproduktion Level 1
Rote Grube
Tief in den roten Gruben findet man Quecksilber in seiner reinen Cinnabarit-Form. Das Material wird oft für Rituale der Schwarzen Magie gebraucht.
2 600 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 16 Unzen (building_to_building_own)
2 Blutminen Färbemittelproduktion Level 2
Blutminen
Die rote Farbe der Blutminen ist auf die großen Vorkommen von Cinnabarit - und gelegentlich auch Warpstein - zurückzuführen.
3 1200 Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 24 Unzen (building_to_building_own)
3 Pigmentmahler Färbemittelproduktion Level 3
Pigmentmahler
Finger weg vom dunkelgrünen Pulver, das ist ganz bestimmt kein Schnupftabak!
4 2200 Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 32 Unzen (building_to_building_own)