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Blutminen Sylvania (Sterblichen Reiche)Sylvania (Sterblichen Reiche) Färbemittelproduktion Level 2

Blutminen

Die rote Farbe der Blutminen ist auf die großen Vorkommen von Cinnabarit - und gelegentlich auch Warpstein - zurückzuführen.

Die Blutminen verdanken ihren Namen dem Cinnabarit, das man in der Gegend findet. Was nicht heißen soll, dass in den Minen nicht auch reichlich Blut fließt. Sollte sich ein Varghulf darin niederlassen, gibt es genug halb gefressene Leichen und blutige Innereien. Und doch ist das unraffinierte Quecksilber eine mächtige Ressource, sowohl im häuslichen als auch kommerziellen Gebrauch, solange man die richtigen Zwischenhändler benutzt.

Färbemittelproduktion

Rote Grube
Rote Grube
(wh_main_vmp_resource_dyes_1)
Färbemittelproduktion Level 0
Blutminen
Blutminen
(wh_main_vmp_resource_dyes_2)
Färbemittelproduktion Level 1
Pigmentmahler
Pigmentmahler
(wh_main_vmp_resource_dyes_3)
Färbemittelproduktion Level 2
Blutminen

Building Name

Blutminen

Level Name

wh_main_vmp_resource_dyes_2

Building Chain

Färbemittelproduktion

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Färbemittel: 24 Unzen (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units