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Sylvania (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche) Gebäude

Knochenhof Gebäude




Knochenhof

Beingrube
Beingrube
(wh_main_vmp_ossuary_1)
Level 0
Leichenhof
Leichenhof
(wh_main_vmp_ossuary_2)
Level 1
Ossuarium
Ossuarium
(wh_main_vmp_ossuary_3)
Level 2
Knochenhof
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Beingrube Knochenhof Level 1
Beingrube
Dieses Massengrab zieht Nekromanten und ihresgleichen an, denn es enthält viele frische Leichen zur Rekrutierung.
2 750 Wachstum: +20 (region_to_province_own)
2 Leichenhof Knochenhof Level 2
Leichenhof
Ein abscheulicher Ort verworfener Grabsteine, Statuen, verwesender Glieder, kopfloser Leichen die noch kriechen, und jeder Menge Knochen.
3 3000 Helden-Kapazität: +1 für Nekromanten (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Nekromant (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +25 (region_to_province_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
3 Ossuarium Knochenhof Level 3
Ossuarium
Beinhäuser waren ursprünglich den größten Untertanen Morrs als letzte Ruhestätte ihrer sterblichen Überreste vorbehalten, wurden jedoch schon vor Langem entweiht.
4 6000 Helden-Kapazität: +1 für Nekromanten (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Nekromant (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +1 für Nekromanten (alle Provinzen)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +2 (province_to_province_own_unseen)