Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)
Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt) Sylvania (Sterblichen Reiche)Sylvania (Sterblichen Reiche) Besetztes Konquata Level 5

Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)

Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich.

Man kann keine Siedlung in Sylvania so richtig als Stadt bezeichnen, denn die Vampirfürsten eroberten kurzerhand die Städte und erklärten sie zum Teil ihres Reiches. Mögliche Überlebende spüren schnell den schleichenden Schrecken. Freunde und Verwandte verschwinden, Todeswölfe durchstreifen die verlassenen Straßen und Zombies stolpern in aller Öffentlichkeit umher. Am Himmel herrscht ständige Finsternis; die Lebenden glauben sich von einem Fluch belegt - und damit haben sie auch recht.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Zerfallener Weiler)
Besetztes Konquata (Zerfallener Weiler)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Verdorbenes Dorf)
Besetztes Konquata (Verdorbenes Dorf)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Finstere Gemeinde)
Besetztes Konquata (Finstere Gemeinde)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)
Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Dunkle Burg)
Besetztes Konquata (Dunkle Burg)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)

Building Name

Besetztes Konquata (Verfluchte Stadt)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_4

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampir (Tod)
Vampir (Tod)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Kommando
120 Gruftghule
120 Gruftghule
Gruftghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
Verfluchter
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Nahkampfinfanterie
60 Vampirfledermäuse
60 Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skelettkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Skelettkrieger
Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombies
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombies
Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30