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Waldposten (Dunkle Burg) Sylvania (Sterblichen Reiche)Sylvania (Sterblichen Reiche) Athel Loren Level 6

Waldposten (Dunkle Burg)

In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt.

Zur Zeit Sigmars flohen all jene nach Sylvania, die sich nicht unter dem Unberogen-Banner scharen wollten, und folglich gab es in der Gegend immer schon Burgen, um diesen jämmerlichen Teil Stirlands zu überwachen. Als sich Vlad das Reich schnappte, zog man den mittellosen Adel auf die Seite der Vampire; Burgen wurden von einer gewissen Finsterkeit überzogen und man baute Zitadellen und Türme an, in denen grausame Rituale stattfanden.

Athel Loren

Ruinen
Ruinen
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_ruin)
Athel Loren Level 0
Waldposten (Zerfallener Weiler)
Waldposten (Zerfallener Weiler)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_1)
Athel Loren Level 1
Waldposten (Verdorbenes Dorf)
Waldposten (Verdorbenes Dorf)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Athel Loren Level 2
Waldposten (Finstere Gemeinde)
Waldposten (Finstere Gemeinde)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_3)
Athel Loren Level 3
Waldposten (Verfluchte Stadt)
Waldposten (Verfluchte Stadt)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_4)
Athel Loren Level 4
Waldposten (Dunkle Burg)
Waldposten (Dunkle Burg)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5)
Athel Loren Level 5
Waldposten (Dunkle Burg)

Building Name

Waldposten (Dunkle Burg)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5

Building Chain

Athel Loren

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampir (Tod)
Vampir (Tod)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Kommando
120 Gruftghule
120 Gruftghule
Gruftghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
Verfluchter
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Nahkampfinfanterie
16 Vargheists
16 Vargheists
Vargheists
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skelettkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Skelettkrieger
Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombies
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombies
Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30