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Karak Achtgipfel (Wildorklager) Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche)Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche) Hauptsiedlung Level 3

Karak Achtgipfel (Wildorklager)

Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung.

Wenn die primitiven Wildorks für eine Weile sesshaft werden, errichten sie Wildorklager. Ihre Lager sind mit Feuern erleuchtet, um die mit Fellroben bekleidete Wildork-Schamanen mit Kopfbedeckungen aus Schädelzierat tanzen. Die Hütten bestehen aus Tierhäuten und Knochen. Orks fremder Stämme betreten die Siedlungen ihrer Artgenossen jedoch nur unter großen Risiken, denn nicht selten landen sie im Fraßzuber!

Hauptsiedlung

Zerstörtes Karak Achtgipfel
Zerstörtes Karak Achtgipfel
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_savage_ruin)
Hauptsiedlung Level 0
Karak Achtgipfel (Wildorkversammlung)
Karak Achtgipfel (Wildorkversammlung)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_savage)
Hauptsiedlung Level 1
Karak Achtgipfel (Wildorklager)
Karak Achtgipfel (Wildorklager)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_savage)
Hauptsiedlung Level 2
Karak Achtgipfel (Wildorkarmee)
Karak Achtgipfel (Wildorkarmee)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_savage)
Hauptsiedlung Level 3
Karak Achtgipfel (Wildorklager)

Building Name

Karak Achtgipfel (Wildorklager)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_savage

Building Chain

Hauptsiedlung

Building Level

3

Create Time

2

Create Cost

1600

Effects

Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (alle Regionen in dieser Provinz)

Provides Garrison Army

90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
100 Wildork-Moschaz
100 Wildork-Moschaz
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
120 Wildorks
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units