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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche) / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Schwarzork-Gargboss
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
Schwarzork-Gargboss
Schwarzorks kämpfen nicht oft alleine, doch ihre Besessenheit, Dinge zu töten, bedeutet, dass einige bereitwillig als Ein-Ork-Armeen enden.
1 825 1000 250 55 390 45 55 165 4220 72
2
1 Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
Kavallerie / Kommando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
Schwarzorks kämpfen nicht oft alleine, doch ihre Besessenheit, Dinge zu töten, bedeutet, dass einige bereitwillig als Ein-Ork-Armeen enden.
1 1125 1100 275 55 390 65 55 145 4728 72
3
1 Goblin-Gargboss
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Goblin-Gargboss
Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen.
1 250 500 125 40 360 30 48 90 3520 55
4
1 Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen.
1 400 600 150 40 360 50 48 70 3976 55
5
1 Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen.
1 500 700 175 40 360 60 48 80 4136 55
6
1 Goblin-Großschamane
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Goblin-Großschamane
Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet.
1 450 1000 250 24 280 20 26 25 3688 55
7
1 Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet.
1 650 1100 275 24 280 50 26 25 4076 55
8
1 Nachtgoblin-Schamane
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
Nachtgoblin-Schamane
Von Dunkelheit, Schimmel und Pilzen in den Wahnsinn getrieben, schleudert ein Goblin-Schamane in wildem Eifer schwächende Zauber auf den Feind.
1 250 1000 250 24 280 20 26 15 3420 50
9
1 Ork-Schamane
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
Ork-Schamane
Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen.
1 300 1000 250 38 310 40 20 30 3908 55
10
1 Ork-Schamane (Wildschwein)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Ork-Schamane (Wildschwein)
Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen.
1 600 1100 275 38 310 70 20 55 4464 55
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
16 Flusstrolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
Flusstrolle
Hütet Euch vor den am stärksten verschmutzten Seen und Wasserstraßen, in denen man direkt aus seinem Boot und ins Verderben gezerrt wird!
16 900 900 250 32 80 24 40 40 494 40
12
80 Schwarzorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Schwarzorks
Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen.
80 1150 1200 300 36 50 29 26 110 135 72
13
1 Boshafter Götze
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
Boshafter Götze
Eine Manifestation der Macht des Gottes der Brutalen List (oder der Listigen Brutalität), gebunden in Exkrementen und schamanischer Magie.
1 2300 2300 575 60 600 30 20 150 16000 75
14
16 Steintrolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
Steintrolle
Wie die Steine essende, in den Bergen lebende Variante zeigt, wird die natürliche Zähigkeit eines Trolls durch eine unbändige Ernährung aus Steinen, Kieseln und Schmutz noch weiter gestärkt.
16 1100 1100 275 36 120 34 32 70 494 40
15
160 Goblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...
160 300 300 75 20 25 8 26 80 56 50
16
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
Die Fanatics der Nachtgoblins sind sehr effiziente Killer - dafür sorgen die an Ketten befestigten Kugeln, die sie schwingen!
160 500 500 125 26 27 12 24 70 56 44
17
160 Nachtgoblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nachtgoblins
Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 56 44
18
100 Ork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Ork-Moschaz
Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.
100 800 800 200 38 42 27 28 50 108 68
19
160 Fieser Schlitzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Fieser Schlitzer
Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 52 40
20
120 Orkjungz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkjungz
Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.
120 450 450 112 28 34 20 25 65 81 60
21
40 Squigherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Squigherde
Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber.
40 500 500 125 26 33 40 18 50 128 36
22
60 Spinnenschlüpflinge
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
Spinnenschlüpflinge
Obwohl frisch geschlüpfte Arachnaroks nur einen Bruchteil so groß sind wie ihre ausgewachsenen Schwestern, sind sie ebenso tödlich.
60 150 450 113 22 23 19 20 45 73 50
23
100 Wildork-Moschaz
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Wildork-Moschaz
Wildorks allein sind schon ein furchterregender Anblick. Kommen noch Moschaz hinzu, wird die Sache wirklich äußerst unschön.
100 900 900 225 40 42 34 22 0 108 68
24
120 Wildorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Wildorks
Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.
120 550 550 138 28 35 26 16 0 81 58
25
8 Arachnarok-Spinne
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Arachnarok-Spinne
Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55
26
1 Riese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant)
Riese
Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
27
16 Trolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolle
Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
120 Goblinbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg.
120 375 375 94 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
29
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Nachtgoblin-Bogenschützen
Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen.
120 475 475 118 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
30
120 Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
Zwischen ihren Schüssen schicken die Nachtgoblin-Bogenschützen ihre Fanatics los, um für weitere Verwirrung zu sorgen.
120 575 575 144 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
31
90 Spicka-Schütz‘n der Ork
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz‘n der Ork
Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität.
90 500 500 125 20 140 6.1 22 23 34 10 14 30 77 55
32
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wenn sie treffen, treffen sie tödlich.
90 550 550 138 20 140 6.1 22 24 35 12 8 0 77 52
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Goblin-Wolfsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin-Wolfsreiter
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 300 300 75 22 24 18 20 55 57 44
34
60 Nachtgoblin-Squighoppaz
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Nachtgoblin-Squighoppaz
Man muss schon ganz besonders wahnsinnig sein, auf einem vor Wut schäumenden Squig ins Gefecht zu reiten.
60 650 650 162 25 27 26 18 25 95 50
35
60 Spinnenreiter der Waldgoblins
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Spinnenreiter der Waldgoblins
Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen.
60 400 400 100 22 27 22 30 75 91 50
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
80 Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 375 375 100 11 100 8.3 18 15 24 10 14 25 57 38
37
60 Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen.
60 450 450 112 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
60 Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
Ork-Wildschwein-Moschaz sind größer als normale Orks und auch stärker. Sie reiten auf Wildschweinen dem Feind entgegen und zerstören unterwegs alles.
60 950 950 237 22 32 50 20 85 128 68
39
60 Ork-Wildschweinreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Ork-Wildschweinreiter
Stolz - und umso tödlicher - bringen die Wildschweinreiter auf ihren Reittieren den Tod.
60 650 650 162 22 30 48 22 95 110 60
40
60 Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
Ein wildschweinberittener Wildork-Moscha ist eines gewaltigen Ansturms fähig und hat ziemlich unangenehme Nahkampffähigkeiten auf Lager.
60 1100 1100 275 28 36 58 14 35 128 68
41
60 Wildork-Wildschweinreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Wildork-Wildschweinreiter
Wildorks führen mit ihren Wildschweinen mächtige Sturmangriffe aus und bleiben auch danach eine furchterregende Präsenz im Herzen der Schlacht.
60 750 750 187 26 30 56 14 35 110 58
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
24 Goblin-Wolfsstreitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
Goblin-Wolfsstreitwagen
Streitwagen tragen ihre zerstörerische Fracht an die Front; die davorgespannten Wölfe kämpfen mit großer Wildheit.
24 500 600 150 16 24 38 20 45 764 45
43
8 Kurbelwagen der Snotlinge
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
Kurbelwagen der Snotlinge
Kein Kurbelwagen gleicht dem anderen, doch sie alle prallen mit dem gleichen verheerenden, knochenzertrümmernden Knirschen auf den Feind!
8 500 500 125 20 40 50 22 50 1008 50
44
8 Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0)
Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n)
Mit der Unterstützung rudimentärer „Klapp'n“ nutzen Kurbelwagen ihre Wucht, um mit noch höherer knochenzertrümmernder Geschwindigkeit in die feindlichen Schlachtlinien zu rasen.
8 650 650 163 26 40 80 24 50 1008 55
45
8 Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0)
Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
Die mörderische Schlichtheit der „Walzn mit’m Haufn Stacheln“ macht sie zu einem gewohnten Anblick in so manchem Waaagh der Grünhäute.
8 900 900 225 30 55 40 22 60 1258 60
46
8 Ork-Wildschweinstreitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
Ork-Wildschweinstreitwagen
Diese Streitwagen ziehen in einem schrecklichen Ansturm in die Schlacht und lassen nur wenig stehen.
8 950 950 237 28 40 80 26 80 1402 60
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
44 Kamikazekatapulte
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Kamikazekatapulte
Mit einfachen Lederflügeln umgeschnallt werden die kichernden Goblins in die Luft katapultiert. Von dort suchen sie sich ein Ziel für ihren spitzen Helm.
44 1000 1000 250 240 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
48
44 Goblin-Steinschleudaz
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Goblin-Steinschleudaz
Grünhäute bewerfen ihre Feinde gern; mit der Steinschleuda können sie noch größere Sachen noch weiter schleudern.
44 600 600 150 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
100 Rausschmeißa - Orkjungz
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_bigchukka)
Rausschmeißa - Orkjungz
placeholder

Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt.

100 400 400 100 28 34 20 25 65 81 60
50
60 Drillakilla - Goblins
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_drillakilla)
Drillakilla - Goblins
placeholder

Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen...

60 200 200 50 20 25 8 26 80 56 50
51
1 Koloss - Ork-Waaaghboss
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_hulk_general)
Koloss - Ork-Waaaghboss
placeholder

Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde.

1 800 800 200 58 400 60 46 105 4420 70
52
140 Koloss - Schwarzorks
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_hulk)
Koloss - Schwarzorks
placeholder

Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen.

140 800 800 200 36 50 29 26 110 135 72