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Wachtposten der Wildorks Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche)Waaagh! der Schäd'lsammla (Sterblichen Reiche) Garnison Level 2

Wachtposten der Wildorks

Orks, die Wachdienst schieben, gehören nicht zu den Auserwählten eines Bosses. Wahrscheinlich haben sie es sich bei einem Angriff in den hinteren Reihen gemütlich gemacht.

Orkwachhütten gibt es an vielen verschiedenen Orten wie beispielsweise in der Nähe von Toren oder bei Verwahrungskammern für den Glitzakram des Bosses. Wache schieben ist öde, vor allem wenn man lieber Feinde kloppt, aber irgendjemand muss den Quatsch ja machen. Der Vorteil ist, dass man den ganzen Tag herumsitzen und sich in der Nase popeln kann.

Garnison

Wachturm der Wildorks
Wachturm der Wildorks
(wh_main_savage_garrison_1)
Garnison Level 0
Wachtposten der Wildorks
Wachtposten der Wildorks
(wh_main_savage_garrison_2)
Garnison Level 1
Wachtposten der Wildorks

Building Name

Wachtposten der Wildorks

Level Name

wh_main_savage_garrison_2

Building Chain

Garnison

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

60 Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Schockkavallerie
60 Wildork-Wildschweinreiter
60 Wildork-Wildschweinreiter
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Schockkavallerie
100 Ork-Moschaz
100 Ork-Moschaz
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units