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Halbmonde (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche) Gebäude

Verheertes Lothern Gebäude




Verheertes Lothern

Ruinen von Lothern
Ruinen von Lothern
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_ruin)
Level 0
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 1)
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_1)
Level 1
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 2)
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_2)
Level 2
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 3)
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_3)
Level 3
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 4)
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_4)
Level 4
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 5)
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_5)
Level 5
Verheertes Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lothern Verheertes Lothern Level 1
Ruinen von Lothern
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Ausgeraubtes Lothern (Stufe 1) Verheertes Lothern Level 2
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 1)
Kleinere Stämme und Gruppen von Grünhäuten bleiben nur selten auf einem Fleck, doch wenn sie niemandem ins Gehege kommen möchten, ziehen sie sich gern in Höhlen zurück.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Ausgeraubtes Lothern (Stufe 2) Verheertes Lothern Level 3
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 2)
Ork- und Goblinstämme sind normalerweise Nomaden, doch wenn der Boss eine Weile an einem Ort bleiben möchte, errichten sie große Lager.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Ausgeraubtes Lothern (Stufe 3) Verheertes Lothern Level 4
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 3)
Wird der Misthaufen zu groß und lässt sich der Glitzakram nicht mehr auf einen Wagen schaufeln, wird es Zeit, „nich meah weitazuzieh’n“.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Ausgeraubtes Lothern (Stufe 4) Verheertes Lothern Level 5
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 4)
Grünhäute mögen Festungen. Darin fühlen sie sich wichtig! Vor allem, wenn sie herumbrüllen und Exkremente von den Wällen hinabschleudern können.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Ausgeraubtes Lothern (Stufe 5) Verheertes Lothern Level 6
Ausgeraubtes Lothern (Stufe 5)
Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)