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Wildorklager Halbmonde (Sterblichen Reiche)Halbmonde (Sterblichen Reiche) Wildorklager Level 2

Wildorklager

Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung.

Wenn die primitiven Wildorks für eine Weile sesshaft werden, errichten sie Wildorklager. Ihre Lager sind mit Feuern erleuchtet, um die mit Fellroben bekleidete Wildork-Schamanen mit Kopfbedeckungen aus Schädelzierat tanzen. Die Hütten bestehen aus Tierhäuten und Knochen. Orks fremder Stämme betreten die Siedlungen ihrer Artgenossen jedoch nur unter großen Risiken, denn nicht selten landen sie im Fraßzuber!

Wildorklager

Wildorkversammlung
Wildorkversammlung
(wh_main_special_savage_orc_camp_1)
Wildorklager Level 0
Wildorklager
Wildorklager
(wh_main_special_savage_orc_camp_2)
Wildorklager Level 1
Wildorkarmee
Wildorkarmee
(wh_main_special_savage_orc_camp_3)
Wildorklager Level 2
Wildorklager

Building Name

Wildorklager

Level Name

wh_main_special_savage_orc_camp_2

Building Chain

Wildorklager

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wenn sie treffen, treffen sie tödlich.
90 550 550 20 140 6.1 22 24 35 12 8 0 77 52
2
120 Wildorks
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Wildorks
Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.
120 550 550 28 35 26 16 0 81 58