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Annektiertes Kislev (Stadt) Reikland (Sterblichen Reiche)Reikland (Sterblichen Reiche) Kislev Level 5

Annektiertes Kislev (Stadt)

Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.

Jene, die ihr kärgliches Leben nicht in gefährlichen ländlichen Regionen bestreiten möchten, siedeln sich gern in den Städten des Imperiums an. Städte bieten zwar ein gewisses Maß an Sicherheit, doch das Paradies sucht man hier vergebens. Im urbanen Moloch können einem skrupellose Adlige, Verbrechergilden, schlechte Gesellschaft in üblen Vierteln und mannigfaltige andere Gefahren den Tag versauern.

Kislev

Ruinen von Kislev
Ruinen von Kislev
(wh_main_special_settlement_kislev_ruin_emp)
Kislev Level 0
Annektiertes Kislev (Weiler)
Annektiertes Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Kislev Level 1
Annektiertes Kislev (Dorf)
Annektiertes Kislev (Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Kislev Level 2
Annektiertes Kislev (Ortschaft)
Annektiertes Kislev (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Kislev Level 3
Annektiertes Kislev (Stadt)
Annektiertes Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Kislev Level 4
Annektiertes Kislev (Stadtstaat)
Annektiertes Kislev (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Kislev Level 5
Annektiertes Kislev (Stadt)

Building Name

Annektiertes Kislev (Stadt)

Level Name

wh_main_special_settlement_kislev_4_emp

Building Chain

Kislev

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kommando
120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
90 Musketenschützen
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50