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Zerstörte Zwergenfeste Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Bedeutende Siedlung Level 1

Zerstörte Zwergenfeste

Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen.

Überall im Weltrandgebirge finden sich Überbleibsel verlorener Zwergenreiche. Karak Dum, Karak Varn und nach Ansicht mancher auch die verlorene Feste von Karak Zorn, sind nur noch Ruinen - zerstört von den Grünhäuten und anderen Feinden der Zwerge. Doch selbst die Goblins und ihre größeren Vettern mussten bei der Eroberung solcher Festungen Rückschläge ertragen - und mussten schon viele Festen, die sie den Zwergen stahlen, wieder hergeben.

Bedeutende Siedlung

Zerstörte Zwergenfeste
Zerstörte Zwergenfeste
(wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_major)
Bedeutende Siedlung Level 0
Bergbaukolonie der Zwerge
Bergbaukolonie der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Bedeutende Siedlung Level 1
Außenposten der Zwerge
Außenposten der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Bedeutende Siedlung Level 2
Zwergenfeste
Zwergenfeste
(wh_main_dwf_settlement_major_3)
Bedeutende Siedlung Level 3
Zwergenfeste
Zwergenfeste
(wh_main_dwf_settlement_major_4)
Bedeutende Siedlung Level 4
Wehrstadt
Wehrstadt
(wh_main_dwf_settlement_major_5)
Bedeutende Siedlung Level 5
Zerstörte Zwergenfeste

Building Name

Zerstörte Zwergenfeste

Level Name

wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_major

Building Chain

Bedeutende Siedlung

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

0

Effects

[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units