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Blühende besetzte Elfenkolonie Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Besetzte Elfenkolonie Level 6

Blühende besetzte Elfenkolonie

Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.

Besetzte Elfenkolonie

Ruinierte Elfenkolonie
Ruinierte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Besetzte Elfenkolonie Level 0
Winzige besetzte Elfenkolonie
Winzige besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Besetzte Elfenkolonie Level 1
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Besetzte Elfenkolonie Level 2
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Besetzte Elfenkolonie Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Besetzte Elfenkolonie Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Besetzte Elfenkolonie Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie

Building Name

Blühende besetzte Elfenkolonie

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5

Building Chain

Besetzte Elfenkolonie

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen)
{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Orgelkanonen
Orgelkanonen
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Feldartillerie
1 Meistertechnikus
Meistertechnikus
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Kommando
100 Eisenbrecher
100 Eisenbrecher
Eisenbrecher
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
Langbärte (Zweihandwaffen)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
80 Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Geschossinfanterie
80 Slayer
Slayer
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68