Left Panel
Couronne (Sterblichen Reiche) Gebäude
Lager Gebäude
Lager
Keller
(wh_main_brt_industry_extra_1) Level 0 |
|
Lager | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lager Level 1 Keller Dunkle, feuchte Keller mögen nicht besonders interessant wirken, doch für jene, die sie nutzen, sind sie unentbehrlich. |
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2 | 1000 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (region_to_force_own_unseen) Munition: +20% unter Belagerung (lokale Armeen) Einkommen aus Industrie: +25% (lokale Region) Belagerungszeit: +1 (region_to_region_own) Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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2 |
Lager Level 2 Lagerhaus „Natürlich, das ist schon recht groß, würd’ ich meinen. Nicht RIESIG, aber ... ja ... ziemlich groß.“ |
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3 | 2000 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +15% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (region_to_force_own_unseen) Munition: +50% unter Belagerung (lokale Armeen) Einkommen aus Industrie: +50% (lokale Region) Belagerungszeit: +2 (region_to_region_own) Lokale Rekrutierungskapazität: +2 (province_to_province_own_unseen) |