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Besetztes Konquata (Klan-Enklave) Winterzahn (Sterblichen Reiche)Winterzahn (Sterblichen Reiche) Besetztes Konquata Level 4

Besetztes Konquata (Klan-Enklave)

Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Kriegerversammlung)
Besetztes Konquata (Kriegerversammlung)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Lager der Kriegerschar)
Besetztes Konquata (Lager der Kriegerschar)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Klan-Enklave)
Besetztes Konquata (Klan-Enklave)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Stammesfestung)
Besetztes Konquata (Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Große Stammesfestung)
Besetztes Konquata (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Klan-Enklave)

Building Name

Besetztes Konquata (Klan-Enklave)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_3

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

2000

Effects

Globale Rekrutierungsdauer: -1 Runde für alle Einheiten (province_to_faction_unseen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Fimir-Fluchunhold (Feuer)
Fimir-Fluchunhold (Feuer)
(wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Kommando
100 Barbaren-Champions
Barbaren-Champions
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
90 Barbarenjäger
Barbarenjäger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
16 Fimirkrieger
Fimirkrieger
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren
120 Barbaren
Barbaren
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren (Zweihandwaffen)
Barbaren (Zweihandwaffen)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Barbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Barbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60