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Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Gebäude

Beute und Plündergut Gebäude




Beute und Plündergut

Beutehaufen
Beutehaufen
(wh_main_nor_loot_1)
Level 0
Trophäen der Schlacht
Trophäen der Schlacht
(wh_main_nor_loot_2)
Level 1
Beutekammer
Beutekammer
(wh_main_nor_loot_3)
Level 2
Beute und Plündergut
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Beutehaufen Beute und Plündergut Level 1
Beutehaufen
Im harschen Norden bedeutet Kriege führen das Überleben.
2 1000 Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Forschungsrate: +3% (fraktionsweit)
2 Trophäen der Schlacht Beute und Plündergut Level 2
Trophäen der Schlacht
Jenen, die sich auf die Kunst des andauernden Tötens verstehen, fließt ein beständiger Strom von Belohnungen zu.
3 1500 Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Forschungsrate: +5% (fraktionsweit)
3 Beutekammer Beute und Plündergut Level 3
Beutekammer
Ein Lagerort für all die Klunker, Juwelen und Schätze, die von jenen geraubt wurden, die nun entweder versklavt oder tot sind.
4 2000 Unterhalt: -1 % für alle Einheiten (alle Armeen)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Forschungsrate: +7% (fraktionsweit)