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Talsyn (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche) Gebäude

Überwuchertes Hexoatl Gebäude




Überwuchertes Hexoatl

Ruinen von Hexoatl
Ruinen von Hexoatl
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_ruin_wef)
Level 0
Besetztes Hexoatl
Besetztes Hexoatl
(wh_dlc05_special_settlement_hexoatl_1_wef)
Level 1
Überwuchertes Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Hexoatl Überwuchertes Hexoatl Level 1
Ruinen von Hexoatl
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Hexoatl Überwuchertes Hexoatl Level 2
Besetztes Hexoatl
Der Wald hat die Stadt zurückerobert; nichts bleibt übrig, bis auf überwucherte Ruinen und die Überbleibsel einer gescheiterten Zivilisation.
1 250 [HIDDEN] (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (fraktionsweit)
{{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)