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Die Erwachten Die Erwachten Gebäude

Drakenhof Gebäude




Drakenhof

Ruinen von Drakenhof
Ruinen von Drakenhof
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Level 0
Drakenhof (Zerfallener Weiler)
Drakenhof (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Drakenhof (Verdorbenes Dorf)
Drakenhof (Verdorbenes Dorf)
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Level 2
Drakenhof (Finstere Gemeinde)
Drakenhof (Finstere Gemeinde)
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Level 3
Schloss Drakenhof (Verfluchte Stadt)
Schloss Drakenhof (Verfluchte Stadt)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Schloss Drakenhof (Dunkle Burg)
Schloss Drakenhof (Dunkle Burg)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Drakenhof
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Drakenhof Drakenhof Level 1
Ruinen von Drakenhof
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Drakenhof (Zerfallener Weiler) Drakenhof Level 2
Drakenhof (Zerfallener Weiler)
Drakenhof ist der weitläufige Ahnensitz der von Carsteins. Seit der Ankunft Vlads ist es quasi das politische Zentrum Sylvanias.
2 1000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Drakenhof (Verdorbenes Dorf) Drakenhof Level 3
Drakenhof (Verdorbenes Dorf)
Drakenhof ist der weitläufige Ahnensitz der von Carsteins. Seit der Ankunft Vlads ist es quasi das politische Zentrum Sylvanias.
3 2000 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Knochen (region_to_region_own)
4 Drakenhof (Finstere Gemeinde) Drakenhof Level 4
Drakenhof (Finstere Gemeinde)
Drakenhof ist der weitläufige Ahnensitz der von Carsteins. Seit der Ankunft Vlads ist es quasi das politische Zentrum Sylvanias.
4 4000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Fledermauskäfige (region_to_region_own)
5 Schloss Drakenhof (Verfluchte Stadt) Drakenhof Level 5
Schloss Drakenhof (Verfluchte Stadt)
Drakenhof ist der weitläufige Ahnensitz der von Carsteins. Seit der Ankunft Vlads ist es quasi das politische Zentrum Sylvanias.
5 6000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Leichenkugel (region_to_region_own)
6 Schloss Drakenhof (Dunkle Burg) Drakenhof Level 6
Schloss Drakenhof (Dunkle Burg)
Drakenhof ist der weitläufige Ahnensitz der von Carsteins. Seit der Ankunft Vlads ist es quasi das politische Zentrum Sylvanias.
6 9000 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Leichenkugel (region_to_region_own)