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Gewölbe der Geheimnisse SeuchenklanSeuchenklan Assassinen Level 3

Gewölbe der Geheimnisse

Nicht viele – oft nicht einmal der gegenwärtige Kriegsherr – wissen von den geheimen Außenposten und Erdlöchern des Klan Eshin, in denen dessen Mitglieder Ränke schmieden.

Assassinen

Verborgene Höhle
Verborgene Höhle
(wh2_main_skv_assassins_1)
Assassinen Level 0
Versteck des Assassinen
Versteck des Assassinen
(wh2_main_skv_assassins_2)
Assassinen Level 1
Gewölbe der Geheimnisse
Gewölbe der Geheimnisse
(wh2_main_skv_assassins_3)
Assassinen Level 2
Gewölbe der Geheimnisse

Building Name

Gewölbe der Geheimnisse

Level Name

wh2_main_skv_assassins_3

Building Chain

Assassinen

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

6000

Effects

Helden-Kapazität: +2 für Assassinen (faction_to_faction_own_unseen)
Helden-Kapazität: +1 für Seuchenpriester und Eshin-Zauberer (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Assassine (province_to_province_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Eshin-Zauberer (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung +4 für Assassinen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
72 Eshin-Triaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Eshin-Triaden
Flinken Fußes und ungesehen sind die Tötungstechniken der Triaden so überzeugend im Kampf, wie die Gerüchte vermuten lassen.
72 750 750 30 30 10 28 20 80 64
2
72 Todesläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Todesläufer
Ist sich das Mäusehirn der selbstmörderischen Natur der Mission von Anfang an bewusst, konzentriert es sich gänzlich auf die mörderische Aufgabe.
72 850 825 32 30 22 28 20 80 68
3
120 Schleuderer der Gossenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Schleuderer der Gossenläufer
Sie lassen den Tod vom Himmel hageln und ziehen sich blitzschnell zurück; ein lästiges Ärgernis für jeden Feind.
120 750 750 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
4
120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Sie lassen den Tod vom Himmel hageln und ziehen sich blitzschnell zurück; ein lästiges Ärgernis für jeden Feind.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
5
120 Gossenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Gossenläufer
Dank leichter Panzerung und flinker Füße töten die Todeskommandos von Klan Eshin schneller als manch Auge sie erkennen kann.
120 750 750 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
6
120 Gossenläufer (Gift)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Gossenläufer (Gift)
Sie sind mit Gift ausgerüstet und auch ein bloßer Streifhieb bringt dem Ziel einen qualvollen Tod.
120 850 850 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
7
120 Schattenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Schattenläufer
Diese mysteriösen Krieger setzt man am besten fern der Hauptstreitkraft ein, an den Flanken und ungesicherten Schwachstellen.
120 500 500 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
8
120 Schattenläufer (Schleudern)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Schattenläufer (Schleudern)
Sie tauchen wie aus der Erde heraus auf und schleudern den Tod auf ihre Feinde.
120 500 500 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48