Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Die Geißel von Aquitaine / Gebäude / Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5) Die Geißel von AquitaineDie Geißel von Aquitaine Karaz-A-Karak Level 6

Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)

Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.

Die wenigen Stadtstaaten sind riesig - in diesen sonderbaren Orten gibt es einfach nichts, was es nicht gibt und alles, was das Herz begehrt, von Artillerieakademien über Menagerien mit seltsamen Kreaturen bis hin zu Psisinn-Akademien. Altdorf, Nuln und Middenheim sind die bekanntesten dieser großen Städte. Auch die Stadt Marienburg gehörte einst dazu, doch sie spaltete sich im Jahr 2429 schändlicherweise vom Imperium ab.

Karaz-A-Karak

Ruinen von Karaz-A-Karak
Ruinen von Karaz-A-Karak
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Karaz-A-Karak Level 0
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Karaz-A-Karak Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Karaz-A-Karak Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Karaz-A-Karak Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Karaz-A-Karak Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)

Building Name

Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5

Building Chain

Karaz-A-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units