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Militärlager Piraten von TrantioPiraten von Trantio Militärlager Level 2

Militärlager

Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese Siedlung.

Militärlager

Versammlungsplatz
Versammlungsplatz
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Militärlager Level 0
Militärlager
Militärlager
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Militärlager Level 1
Militärlager

Building Name

Militärlager

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_2

Building Chain

Militärlager

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Unterhalt: -66 % für alle Einheiten (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own)
Hordenwachstum: +5 (force_to_force_own)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Freischärler-Miliz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Freischärler-Miliz
Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
24 Pegasusritter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Pegasusritter
Ein Pegasusritter ist schneller und stärker als selbst das mächtigste Schlachtross und greift mit ruchloser Rage aus der Luft an.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
3
28 Eisendrachen (Trollhammer-Harpune)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Eisendrachen (Trollhammer-Harpune)
Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen - stachelige Geschosse des Todes.
28 900 1100 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
4
80 Slayer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Slayer
Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
5
44 Großkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Großkanonen
Die effektive Standardkanone des Imperiums feuert mit verheerender Souveränität rüstungsdurchdringende Eisenkugeln auf den Feind.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
6
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50