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Große besetzte Siedlung Flüchtlinge aus Tor ElithisFlüchtlinge aus Tor Elithis Außenposten Level 4

Große besetzte Siedlung

Barackenstädte sind die dauerhaftesten Siedlungen der Norse, in der Nähe einer Werft und mit einer einfachen Versammlungshalle im Zentrum.

Die Kombination der unwirtlichen Landschaft Norscas und der dunklen Natur der Bewohner bedeutet, dass es nur wenige dauerhafte Siedlungen gibt. Diese liegen zwischen Eis und Monstern und verfügen über Werften und natürliche Häfen, die den Chaosbarbaren Zugang zu ihren Langschiffen bieten. Solche Dörfer haben meist einfache Verteidigungen, eine Versammlungshalle und eine große gemeinschaftliche Feuergrube, sowie einen Altar oder Schrein der dunklen Herren.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Außenposten Level 3
Große besetzte Siedlung

Building Name

Große besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Außenposten

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

32 Adlerklaue-Speerschleudern
Adlerklaue-Speerschleudern
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Feldartillerie
60 Ellyrianische Grenzreiter
Ellyrianische Grenzreiter
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Schockkavallerie
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Geschosskavallerie
90 Bogenschützen
Bogenschützen
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Geschossinfanterie
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Geschossinfanterie
90 Seegarde von Lothern
Seegarde von Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Geschossinfanterie
90 Seegarde von Lothern (Schild)
Seegarde von Lothern (Schild)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Geschossinfanterie
120 Speerträger
Speerträger
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Nahkampfinfanterie
1 Riesenadler
Riesenadler
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Adlerklaue-Speerschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Adlerklaue-Speerschleudern
Die Hauptartillerie der Hochelfen pflügt feindliche Infanterie nieder und durchstößt die Herzen von Riesen.
32 700 700 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
2
60 Drachenprinzen
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Drachenprinzen
Sie tragen das Gewicht ihrer Herkunft mit sich in die Schlacht und spießen ihre Opfer mit ihren blutigen Lanzen auf.
60 1400 1400 36 44 80 30 145 110 85
3
60 Ellyrianische Grenzreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Ellyrianische Grenzreiter
Diese Plünderer stehen in der Gunst Caledors und tragen mit ihren Speeren Verheerung zu Ulthuans Feinden.
60 550 550 30 27 40 24 40 92 64
4
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Diese Bogenschützen lassen ihre Pfeile auf die Feinde des Elfenreiches hageln, während sie ihre Verbündeten gleichzeitig schützen.
60 700 700 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
5
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Bogenschützen
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
6
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 525 550 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
7
90 Seegarde von Lothern
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Seegarde von Lothern
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 650 750 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
8
90 Seegarde von Lothern (Schild)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Seegarde von Lothern (Schild)
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 750 850 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
9
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Speerträger
Alle Hochelfen - egal ob von hoher oder niederer Geburt - müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70
10
1 Riesenadler
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Riesenadler
Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke.
1 800 800 44 390 62 30 30 4663 60