Left Panel
Vashnaars Eroberung Fraktion
Vashnaars Eroberung Außenposten Level 3
Besetzte Siedlung
Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.
Außenposten
Building Name Besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Nahkampfinfanterie
Auserkorene (Hellebarde)
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Nahkampfinfanterie
Chaosritter
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Nahkampfkavallerie
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Nahkampfkavallerie
Chaosritter (Lanzen)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Schockkavallerie
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Schockkavallerie
Chaoskrieger
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Nahkampfinfanterie
Chaoskrieger (Hellebarden)
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Auserkorene
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Nahkampfinfanterie
Auserkorene (Zweihandwaffen)
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Nahkampfinfanterie
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
Echsenstreitwagen
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Streitwagen
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Streitwagen
Echsenritter
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Schockkavallerie
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Schockkavallerie
Ritter der Nacht - Kampfechsen
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
Dunkeldornen (Schild)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Chaoskrieger (Zweihandwaffen) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
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100 | 850 | 900 | 36 | 38 | 26 | 32 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Auserkorene (Hellebarde) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1400 | 1500 | 36 | 46 | 16 | 56 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
3 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_chs_art_hellcannon) Todbringer Todbringer besitzen ein tödliches Bewusstsein und schießen Psiblitze über große Entfernungen hinweg. |
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12 | 1200 | 1300 | 334 | 420 | 5.6 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 | ||||||
4 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Chaosritter Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind. |
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60 | 1400 | 1450 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
5 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Chaosritter (Lanzen) Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind. |
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60 | 1500 | 1600 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Chaoskrieger Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
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100 | 750 | 800 | 36 | 36 | 20 | 44 | 155 | 90 | 75 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1) Chaoskrieger (Hellebarden) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
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100 | 850 | 900 | 30 | 34 | 10 | 42 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Auserkorene Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1250 | 1300 | 46 | 48 | 26 | 60 | 180 | 131 | 85 | |||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Auserkorene (Zweihandwaffen) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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80 | 1450 | 1500 | 48 | 50 | 32 | 46 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
10 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Schnitter-Speerschleudern Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
11 |
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Echsenstreitwagen Ein so mächtiger Ansturm, dass den Opfern glatt Fleisch und Knochen bersten. |
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12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
12 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Echsenritter Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
13 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Ritter der Nacht - Kampfechsen Diese berittenen Krieger tragen mächtige Klingen, mit denen sie ihre Feinde zerstückeln können, und ihre Reittiere sind durch schwere Harnische geschützt. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
14 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Dunkeldornen (Schild) Sie mähen Feinde mit Salven dunkler Pfeile nieder und werden so ihrem Namen gerecht. |
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90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Schwarzer Drache Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören. |
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1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 |