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Große besetzte Siedlung AbscheulichkeitenAbscheulichkeiten Außenposten Level 4

Große besetzte Siedlung

Barackenstädte sind die dauerhaftesten Siedlungen der Norse, in der Nähe einer Werft und mit einer einfachen Versammlungshalle im Zentrum.

Die Kombination der unwirtlichen Landschaft Norscas und der dunklen Natur der Bewohner bedeutet, dass es nur wenige dauerhafte Siedlungen gibt. Diese liegen zwischen Eis und Monstern und verfügen über Werften und natürliche Häfen, die den Chaosbarbaren Zugang zu ihren Langschiffen bieten. Solche Dörfer haben meist einfache Verteidigungen, eine Versammlungshalle und eine große gemeinschaftliche Feuergrube, sowie einen Altar oder Schrein der dunklen Herren.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Außenposten Level 3
Große besetzte Siedlung

Building Name

Große besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3

Building Chain

Außenposten

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Verstoßener
Verstoßener
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Nahkampfinfanterie
1 Zygor
Zygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spezial
32 Gnargorherde
Gnargorherde
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spezial
160 Ungorherde
Ungorherde
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Nahkampfinfanterie
16 Chaosbrut
Chaosbrut
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Nahkampfinfanterie
120 Gruftghule
Gruftghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
16 Gruftschrecken
16 Gruftschrecken
Gruftschrecken
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Nahkampfinfanterie
1 Höllengrubenbrut
Höllengrubenbrut
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Nahkampfinfanterie
16 Rattenoger
Rattenoger
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Verstoßener
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Verstoßener
Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70
2
1 Wilder Mantikor
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Wilder Mantikor
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
1 800 800 40 445 50 34 45 5103 56
3
1 Zygor
Geschossinfanterie / Spezial / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Zygor
Zygor werden von Visionen heimgesucht und sind dazu verdammt, die Winde des Chaos zu sehen. Es ist daher kaum verwunderlich, dass sie wahnsinnig und höchst gefährlich sind.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75
4
32 Gnargorherde
Nahkampfinfanterie / Spezial / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Gnargorherde
Die furchtbar mutierten Gnargor jagen und zerfleischen Menschen in ihrem hungrigen Wahn.
32 600 600 24 52 46 16 45 186 55
5
160 Ungorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Ungorherde
Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
6
16 Chaosbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Chaosbrut
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
7
120 Gruftghule
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Gruftghule
Gruftghule besitzen kaum ein Bewusstsein, sie können jedoch kämpfen und reißen mit ihren Krallen ihre Feinde in Stücke.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
8
16 Gruftschrecken
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Gruftschrecken
Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
9
1 Höllengrubenbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Höllengrubenbrut
Der Inbegriff von Wahnsinn und Ruin; die ultimative Bosheit der Ratten.
1 1800 1800 42 520 25 30 50 12100 90
10
16 Rattenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rattenoger
Zusammengeflickte Kreaturen reinster, blinder Wut, angetrieben von einem wilden Drang, zu zerstören.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56