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Pyramide des Itzl TlaquaTlaqua Große Bestien Level 3

Pyramide des Itzl

In der Pyramide des Itzl – dem Gott der kaltblütigen Bestien – werden geheime Lehren praktiziert, Triebwerke in Gang gesetzt und bestialische Loyalität gesichert.

Große Bestien

Bestienhöhle
Bestienhöhle
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Große Bestien Level 0
Koppel-Arena
Koppel-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Große Bestien Level 1
Pyramide des Itzl
Pyramide des Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Große Bestien Level 2
Pyramide des Itzl

Building Name

Pyramide des Itzl

Level Name

wh2_main_lzd_beasts_3

Building Chain

Große Bestien

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

13500

Effects

Ressourcenproduktion Exotische Tiere: 18 Käfige (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Dieses große Biest hat sowohl das Temperament als auch die Stärke, um die Maschinen der Götter in die Schlacht und darüber hinaus zu tragen.
5 2050 2050 26 480 70 32 130 9862 75
2
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Lade des Sotek)
Diese „wandelnde Festung“ hat nur wenige natürliche Feinde abseits des Geländes, das es überqueren muss. Damit ist es der ideale Überbringer für die Lade des Sotek selbst.
4 1000 1000 22 250 34 28 140 7706 65
3
5 Ehrwürdiges Stegadon
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Ehrwürdiges Stegadon
Diese altehrwürdige Kreatur bietet einen furchteinflößenden Anblick auf dem Schlachtfeld - die Riesenblasrohre verursachen große Opferzahlen.
5 1950 1950 26 480 70 32 130 9862 75
4
1 Wildes Bastiladon
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Wildes Bastiladon
Mächtige, schwergewichtige Reptilien – diese „lebende Festungen“ sind wild und ungezähmt. Aufgepasst!
1 650 650 22 250 34 28 140 7698 60
5
4 Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Der Kristall der Wiederbelebung regeneriert und heilt vom Rücken der größten Bestien aus im Kampf verwundete Einheiten.
4 1000 1000 22 250 34 28 140 7706 65
6
4 Bastiladon (Sonnenmaschine)
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiladon (Sonnenmaschine)
Die Sonnenmaschine kann Feinde mit einem Strahl puren Sonnenlichts auflösen.
4 1100 1100 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
7
1 Wilder Carnosaurier
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Wilder Carnosaurier
Erst spürt man Vibrationen, dann vernimmt man die fernen Klänge von Zerstörung, und schließlich trifft einen die volle Wucht des Ansturms. Viel Glück.
1 1600 1600 41 465 50 40 95 7544 60
8
1 Wildes Stegadon
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Wildes Stegadon
Diese mächtigen Wilden sind bewaffnet und gepanzert; wehe jenen, die ihr Territorium zu betreten wagen!
1 1100 1100 30 420 76 32 110 9040 60
9
5 Stegadon
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Stegadon
Vom Rücken mächtiger und ehrerbietiger Stegadons lichten die Reiter die feindlichen Schlachtlinien mit gewaltigen Bolzen aus riesigen Armbrüsten.
5 1600 1600 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65