Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Einheiten / Wildes Stegadon
Wildes Stegadon TlaquaTlaqua Nahkampfinfanterie

Wildes Stegadon

Diese mächtigen Wilden sind bewaffnet und gepanzert; wehe jenen, die ihr Territorium zu betreten wagen!

Stegadon sind mächtige Bestien, die schon lange vor der Ankunft der Alten in den urzeitlichen Dschungeln lebten. Sie sind massige Kreaturen, deren Köpfe von gepanzerten Kämmen bedeckt sind, denen gewaltige Hörner entwachsen. Knochige Schuppen und Stacheln schützen ihren Körper, und es gibt wenige Raubtiere, die es wagen, sie anzugehen. Sie werden von Skinks aufgezogen, die ihr gesamtes Leben bei ihnen bleiben, und beim Heranwachsen werden die Stegadons diesen Skinks gegenüber, die sie seit ihren Tagen als Schlüpflinge kennen, immer beschützerischer. Große Kampfplattformen werden auf den Rücken der Bestien befestigt und von diesen geschützten Aussichtspunkten aus können die Skinks während der Schlacht einen Sturm aus Wurfspeeren mit vergifteten Spitzen niedergehen lassen und große Pfeile mit riesigen montierten Bögen abfeuern, die den Skinks als „Soteks Fluch“ bekannt sind.

Wildes Stegadon Wildes Stegadon
Wildes Stegadon

Unit Name

Wildes Stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9040

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9032

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.
Benötigt Gebäude
Wildes Stegadon Lv. 0 Bestienhöhle
Bestienhöhle
(wh2_main_lzd_beasts_1)
Level 0
Koppel-Arena
Koppel-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pyramide des Itzl
Pyramide des Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Wildes Stegadon x 1 Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_settlement_major_4_coast)
Level 4
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_4)
Level 4
Waldposten (Tempelstadt)
Waldposten (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_4)
Level 4
Besetztes Couronne (Stufe 4)
Besetztes Couronne (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_4)
Level 4
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_4)
Level 4
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Level 4
Besetztes Kislev (Stufe 4)
Besetztes Kislev (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_4)
Level 4
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Tempelstadt)
Besetztes Lahmia (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_4)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_4)
Level 4
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 4)
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_4)
Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_4)
Level 4
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_4)
Level 4
Wildes Stegadon x 2 Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Besetztes Itza (Tempelstadt)
Besetztes Itza (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4