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Geist des Dschungels Gebäude
Weiden Gebäude
Weiden
Koppelweiden
(wh2_main_lzd_resource_pasture_1) Level 0 |
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Weiden | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Weiden Level 1 Koppelweiden Die Überwachung von Dschungellichtungen und Wasserlöchern, wo Beutetiere sich sammeln, wird von den Echsenmenschen als eine Art Tierhaltung betrieben. |
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2 | 800 |
Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) |
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2 |
Weiden Level 2 Viehställe Echsenmenschen, vor allem die Saurus, sind Fleischfresser, daher werden viele Tiere zum Schlachten und Verzehren gezüchtet. |
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3 | 1600 |
Verluste-Verstärkungsrate: +6% (province_to_army_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) |
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3 |
Weiden Level 3 Treibhausbrutplatz Insekten machen einen großen Teil des Speiseplans der Echsenmenschen aus. Diese Dschungel wimmeln nur so von beiden. |
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4 | 3200 |
Verluste-Verstärkungsrate: +8% (province_to_army_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) |