Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Geist des Dschungels / Gebäude / Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat) Geist des DschungelsGeist des Dschungels Besetztes Konquata Level 4

Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)

Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)

Building Name

Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
16 Kroxigore
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55