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Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen) Geist des DschungelsGeist des Dschungels Besetztes Konquata Level 2

Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)

Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
Besetztes Konquata (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)

Building Name

Besetztes Konquata (Gemeinde der Echsenmenschen)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Saurus mit Speer
100 Saurus mit Speer
Saurus mit Speer
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Nahkampfinfanterie
100 Saurus-Krieger
100 Saurus-Krieger
100 Saurus-Krieger
Saurus-Krieger
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte
160 Skink-Kohorte
160 Skink-Kohorte
Skink-Kohorte
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55