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Der Goldorden Der Goldorden Gebäude

Eisengewinnung Gebäude




Eisengewinnung

Eisengrube
Eisengrube
(wh_main_emp_resource_iron_1)
Level 0
Eisenmine
Eisenmine
(wh_main_emp_resource_iron_2)
Level 1
Eisenschmelze
Eisenschmelze
(wh_main_emp_resource_iron_3)
Level 2
Eisengewinnung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Eisengrube Eisengewinnung Level 1
Eisengrube
In einer Welt, die hungrig nach Waffen und Rüstungen ist, hat Eisenerz eine besondere Bedeutung. Kleinere Minen bestehen häufig aus nur einem einzigen Schacht.
2 750 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 20 Barren (building_to_building_own)
Rekrutierungskosten: -20% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen)
2 Eisenmine Eisengewinnung Level 2
Eisenmine
Eisenminen werden von Menschen und Zwergen für den Abbau von Eisen genutzt.
3 1500 Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 30 Barren (building_to_building_own)
Rekrutierungskosten: -25% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen)
3 Eisenschmelze Eisengewinnung Level 3
Eisenschmelze
In Eisenschmelzen wird Eisenerz verarbeitet, damit es anschließend zu Stahl geformt oder von Schmieden genutzt werden kann.
4 2500 Unterhalt: -3 % für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (alle Armeen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 45 Barren (building_to_building_own)
Rekrutierungskosten: -30% für Rekruten der Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für Schwertkämpfer, Bihandkämpfer und Ritter (province_to_province_own_unseen)