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Altdorf (Ortschaft) Der GoldordenDer Goldorden Altdorf Level 4

Altdorf (Ortschaft)

Die aktuelle Hauptstadt des Imperiums ist der Sitz der Reiklander Imperatoren. Altdorf ist eine große, kosmopolitische Hafenstadt voller Wunder und Gefahren.

Altdorf

Ruinen von Altdorf
Ruinen von Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Altdorf Level 0
Altdorf (Weiler)
Altdorf (Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Altdorf Level 1
Altdorf (Dorf)
Altdorf (Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Altdorf Level 2
Altdorf (Ortschaft)
Altdorf (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Altdorf Level 3
Altdorf (Stadt)
Altdorf (Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Altdorf Level 4
Altdorf (Stadtstaat)
Altdorf (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Altdorf Level 5
Altdorf (Ortschaft)

Building Name

Altdorf (Ortschaft)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp

Building Chain

Altdorf

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Kanonenkugeln (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mörser
44 Mörser
Mörser
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
60 Ritter des Imperiums
60 Ritter des Imperiums
Ritter des Imperiums
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Schockkavallerie
60 Reichsgarde
60 Reichsgarde
Reichsgarde
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Schockkavallerie
1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kommando
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
90 Musketenschützen
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50