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Technikuswerkstatt Der GoldordenDer Goldorden Schmiede Level 3

Technikuswerkstatt

Meistertechnikusse sind exzentrische Zeitgenossen. Ihre Werkstätten beherbergen unglaubliche Erfindungen und tödliche Waffen.

In der Werkstatt eines jeden Technikus lagert so manches misslungenes Experiment und so manche sonderbare Erfindung. Die meisten dieser „Meisterstücke“ würden auf dem Schlachtfeld wahrscheinlich mehr schaden als nutzen... Doch gelegentlich hat ein Technikus auch einen Geistesblitz, der sich vor den Geniestreichen der Zwerge nicht verstecken muss. Zu diesen Ausnahmen gehört beispielsweise Leonardos Dampfpanzer.

Schmiede

Büchsenmacherei
Büchsenmacherei
(wh_main_emp_forges_1)
Schmiede Level 0
Gießerei
Gießerei
(wh_main_emp_forges_2)
Schmiede Level 1
Technikuswerkstatt
Technikuswerkstatt
(wh_main_emp_forges_3)
Schmiede Level 2
Technikuswerkstatt

Building Name

Technikuswerkstatt

Level Name

wh_main_emp_forges_3

Building Chain

Schmiede

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

11250

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Großkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Großkanonen
Die effektive Standardkanone des Imperiums feuert mit verheerender Souveränität rüstungsdurchdringende Eisenkugeln auf den Feind.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
2
44 Höllenfeuer-Salvenkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Höllenfeuer-Salvenkanonen
Höllenfeuer-Kanonen löschen die Opposition aus der Entfernung aus, mit einem unendlichen Hagel von Schwarzpulverfeuer.
44 1050 1050 75 290 6.7 10 24 5 6 20 56 50
3
44 Höllensturm-Raketenlafette
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Höllensturm-Raketenlafette
Ein wilder Hagel explosiver Zerstörung aus der Luft. Höllensturm-Raketen sind äußerst mächtige – wenn auch recht unzuverlässige – Waffen des imperialen Arsenals.
44 1050 1050 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
4
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
5
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
6
1 Dampfpanzer
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Dampfpanzer
Dampfpanzer schleudern aus großer Entfernung rüstungsdurchdringendes Kanonenfeuer auf den Feind.
1 2200 2200 36 200 80 10 160 9060 100
7
24 Kriegswagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Kriegswagen
Zwar ist der gute, alte Streitwagen dank beträchtlicher Fortschritte der Technologie mittlerweile recht überholt, lässt aber mit beruhigender Zuverlässigkeit den Tod übers Schlachtfeld rollen.
24 850 850 18 26 29 12 90 1136 65
8
8 Kriegswagen (Mörser)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Kriegswagen (Mörser)
Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.
8 950 950 18 26 29 12 90 1136 65