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Besetztes Konquata (Stadtstaat) Der GoldordenDer Goldorden Besetztes Konquata Level 6

Besetztes Konquata (Stadtstaat)

Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.

Die wenigen Stadtstaaten sind riesig - in diesen sonderbaren Orten gibt es einfach nichts, was es nicht gibt und alles, was das Herz begehrt, von Artillerieakademien über Menagerien mit seltsamen Kreaturen bis hin zu Psisinn-Akademien. Altdorf, Nuln und Middenheim sind die bekanntesten dieser großen Städte. Auch die Stadt Marienburg gehörte einst dazu, doch sie spaltete sich im Jahr 2429 schändlicherweise vom Imperium ab.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Weiler)
Besetztes Konquata (Weiler)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Dorf)
Besetztes Konquata (Dorf)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Ortschaft)
Besetztes Konquata (Ortschaft)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Stadt)
Besetztes Konquata (Stadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Stadtstaat)
Besetztes Konquata (Stadtstaat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Stadtstaat)

Building Name

Besetztes Konquata (Stadtstaat)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_emp_5

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kommando
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
90 Musketenschützen
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50