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Klan Rictus Klan Rictus Gebäude

Zucht Gebäude




Zucht

Jungbaue
Jungbaue
(wh2_main_skv_farm_1)
Level 0
Nestkrippe
Nestkrippe
(wh2_main_skv_farm_2)
Level 1
Brutgrube
Brutgrube
(wh2_main_skv_farm_3)
Level 2
Zucht
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Jungbaue Zucht Level 1
Jungbaue
Die Baue sind brechend voll mit jungen Ratten und unreifen Schädlingen, die sich erst noch beweisen müssen. Der Überlebenskampf in solch einem Umfeld ist brutal und hart und endet oft tödlich.
1 500 Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +2% (province_to_army_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own)
2 Nestkrippe Zucht Level 2
Nestkrippe
Mächtige oder besondere Jungtiere werden in die Nestkrippen gebracht, um sicherzustellen, dass sie nicht von gefräßigen Geschwistern oder gar ihren Eltern verschlungen werden.
2 1000 Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +3% (province_to_army_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own)
3 Brutgrube Zucht Level 3
Brutgrube
Manche Brutmütter, wie zum Beispiel die der Sturmratten und anderen höheren Kasten, werden zwar hoch angesehen, doch die meisten hausen in dreckigen Gruben.
3 2000 Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Skaven-Korruption: +1 (region_to_region_own)