Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Sylvánie (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Konquata (temný hrad)
Obsazená Konquata (temný hrad) Sylvánie (Říše smrtelníků)Sylvánie (Říše smrtelníků) Obsazená Konquata Level 6

Obsazená Konquata (temný hrad)

Po celé Sylvánii jsou roztroušeny děsivé pevnůstky, postavené v gotickém slohu. Když tamní pán dosáhne větší moci, staví jich víc a víc.

Za Sigmarových časů bývala Sylvánie útočištěm pro ty, kteří nechtěli bojovat pod Unberogenovým praporcem, takže tu odedávna stávalo pár hradů, které tuto ubohou končinu Stirlandu ovládaly. Když Vlad zaťal spáry do těla Říše, postavila se zdejší odbojná šlechta na stranu upíra. Hrady se staly pochmurnějšími a rozrostly se o další citadely a věže, kde se odehrávají děsivé rituály a připravují temná spiknutí.

Obsazená Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_ruin)
Obsazená Konquata Level 0
Obsazená Konquata (polorozpadlá víska)
Obsazená Konquata (polorozpadlá víska)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_1)
Obsazená Konquata Level 1
Obsazená Konquata (nakažená vesnice)
Obsazená Konquata (nakažená vesnice)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_2)
Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (pochybné městečko)
Obsazená Konquata (pochybné městečko)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_3)
Obsazená Konquata Level 3
Obsazená Konquata (prokleté město)
Obsazená Konquata (prokleté město)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_4)
Obsazená Konquata Level 4
Obsazená Konquata (temný hrad)
Obsazená Konquata (temný hrad)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_5)
Obsazená Konquata Level 5
Obsazená Konquata (temný hrad)

Building Name

Obsazená Konquata (temný hrad)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_5

Building Chain

Obsazená Konquata

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Upír (Smrt)
Upír (Smrt)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
Hrobní stráž
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Kontaktní pěchota
16 Vargheisti
16 Vargheisti
Vargheisti
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30