Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Budovy / Altdorf Budovy
Von Carstein (Říše smrtelníků) Von Carstein (Říše smrtelníků) Budovy

Altdorf Budovy




Altdorf

Rozvaliny Altdorfu
Rozvaliny Altdorfu
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Level 0
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Obsazený Altdorf (prokleté město)
Obsazený Altdorf (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Obsazený Altdorf (temný hrad)
Obsazený Altdorf (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Altdorfu Altdorf Level 1
Rozvaliny Altdorfu
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Altdorf (rozpadající se víska) Altdorf Level 2
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Vesničky roztroušené po Sylvánii jsou ještě osamělejší, zaostalejší a ubožejší než ty v Říši.
2 1000 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Altdorf (nakažená vesnice) Altdorf Level 3
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
Poddaní žijí v malých rodinných skupinách a nikdy se od svých chatrčí příliš nevzdalují.
3 2000 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Altdorf (pochybné městečko) Altdorf Level 4
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
Městečko nebývá o moc větší než velká vesnice a leží zpravidla kousek od nějakého velkého hradu, jehož stín dopadá na jeho vyděšené obyvatelstvo.
4 4000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Altdorf (prokleté město) Altdorf Level 5
Obsazený Altdorf (prokleté město)
Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.
5 6000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Altdorf (temný hrad) Altdorf Level 6
Obsazený Altdorf (temný hrad)
Po celé Sylvánii jsou roztroušeny děsivé pevnůstky, postavené v gotickém slohu. Když tamní pán dosáhne větší moci, staví jich víc a víc.
6 9000 [HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Generované příjmy: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)