Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazený Altdorf (prokleté město)
Obsazený Altdorf (prokleté město) Von Carstein (Říše smrtelníků)Von Carstein (Říše smrtelníků) Altdorf Level 5

Obsazený Altdorf (prokleté město)

Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.

Žádné sídlo v Sylvánii se nedá označit za město pravém slova smyslu, ale upíří hrabata už nějaká sídla zabrala a prohlásili to tam za součást své říše. Všichni přeživší obyvatelé zde rychle pocítí plíživou hrůzu, když se jim začnou ztrácet přátelé a příbuzní, ve ztichlých ulicích loví vrrci a otevřeně se tam šourají zombie. Na obloze zavládne věčná noc . Poslední živí obyvatelé se většinou začnou považovat za prokleté, což de facto není daleko od pravdy.

Altdorf

Rozvaliny Altdorfu
Rozvaliny Altdorfu
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Obsazený Altdorf (prokleté město)
Obsazený Altdorf (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Obsazený Altdorf (temný hrad)
Obsazený Altdorf (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Obsazený Altdorf (prokleté město)

Building Name

Obsazený Altdorf (prokleté město)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

[HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Upír (Smrt)
Upír (Smrt)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
120 Hrobní stráž
Hrobní stráž
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30