Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků) / Budovy / Athel Loren Budovy
Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků) Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků) Budovy

Athel Loren Budovy




Athel Loren

Rozvaliny
Rozvaliny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_ruin)
Level 0
Lesní základna (shromáždění divokých orků)
Lesní základna (shromáždění divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_1)
Level 1
Lesní základna (tábor divokých orků)
Lesní základna (tábor divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_2)
Level 2
Lesní základna (ležení divokých orků)
Lesní základna (ležení divokých orků)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_3)
Level 3
Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Athel Loren Level 1
Rozvaliny
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Lesní základna (shromáždění divokých orků) Athel Loren Level 2
Lesní základna (shromáždění divokých orků)
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
3 Lesní základna (tábor divokých orků) Athel Loren Level 3
Lesní základna (tábor divokých orků)
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
4 Lesní základna (ležení divokých orků) Athel Loren Level 4
Lesní základna (ležení divokých orků)
Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)