Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Dědicové Mourkainu / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Dědicové MourkainuDědicové Mourkainu Obsazené sídlo Level 4

Velké obsazené sídlo

Rozsáhlé sídlo obsazené jednotkou odpadlíků.

Obsazené sídlo

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_settlement_ruin)
Obsazené sídlo Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Obsazené sídlo Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Obsazené sídlo Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Obsazené sídlo Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_3

Building Chain

Obsazené sídlo

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Umrlčí kára
Umrlčí kára
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Vůz
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
16 Kryptové hrůzy
16 Kryptové hrůzy
Kryptové hrůzy
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kontaktní pěchota
80 Vrrci
Vrrci
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Umrlčí kára
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Umrlčí kára
Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům.
1 250 350 10 26 8 22 45 4900 55
2
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 27 40 16 25 10 63 44
3
16 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
16 800 800 34 70 24 25 15 560 44
4
80 Vrrci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Vrrci
Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.
80 500 500 26 22 24 14 0 76 30