Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Tesseninckovi potomci / Budovy / Obsazený Černý Krag 3. úrovně
Obsazený Černý Krag 3. úrovně Tesseninckovi potomciTesseninckovi potomci Černý Krag Level 4

Obsazený Černý Krag 3. úrovně

Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.

Města jsou větší sídla, která nabízejí lepší obchodní příležitosti, často mají organizovanou městskou hlídku a doufají, že by stráže dokázaly ubránit hradby, kdyby se z lesa vynořily bestie. Díky zálibě Říše v excentrických budovách a prakticky neexistujícímu územnímu plánování se města většinou po čase rozrůstají i mimo rámec původních hradeb, před nimiž vznikají špinavé slumy a chudinské čtvrti, kde bydlí spodina.

Černý Krag

Rozvaliny Černého Kragu
Rozvaliny Černého Kragu
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_ruin)
Černý Krag Level 0
Obsazený Černý Krag 1. úrovně
Obsazený Černý Krag 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_1)
Černý Krag Level 1
Obsazený Černý Krag 2. úrovně
Obsazený Černý Krag 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_2)
Černý Krag Level 2
Obsazený Černý Krag 3. úrovně
Obsazený Černý Krag 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_3)
Černý Krag Level 3
Obsazený Černý Krag 4. úrovně
Obsazený Černý Krag 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_4)
Černý Krag Level 4
Obsazený Černý Krag 5. úrovně
Obsazený Černý Krag 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_black_crag_other_5)
Černý Krag Level 5
Obsazený Černý Krag 3. úrovně

Building Name

Obsazený Černý Krag 3. úrovně

Level Name

wh2_main_special_settlement_black_crag_other_3

Building Chain

Černý Krag

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units