Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Piráti z Dalekého moře / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň) Piráti z Dalekého mořePiráti z Dalekého moře Pohoří Orcal Level 5

Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou.

Ti, kteří se nechtějí nebo nedokážou vyrovnat se životem v nebezpečné krajině, budou s největší pravděpodobností bydlet nejraději v říšských městech. Uvnitř městských hradeb se sice lidé mohou cítit bezpečněji, ale absolutně bezpečné útočiště to není ani zdaleka. Člověk musí být v tomto neklidném městském prostředí připraven na zvůli bezohledných šlechticů, cechy zlodějů a vrahů, nepřátelské sousedy a mnoho dalších nebezpečí.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units