Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Piráti z Dalekého moře / Budovy / Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň) Piráti z Dalekého mořePiráti z Dalekého moře Pohoří Orcal Level 3

Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)

Po celé Říši jsou rozesety vesnice. Zpravidla mívají trhovou náves, hospodu a palisádu – pokud mají jejich obyvatelé štěstí.

Divočina Říše je dosud nezkrocená; kdo neobdělává půdu, shlukuje se raději v městečkách a vesnicích – kvůli obchodu i kvůli bezpečnosti. Ta jsou různě veliká, od větších osad až po veliká sídliště obehnaná hradbami, která jsou městy ve všem kromě podle jména.

Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Pohoří Orcal Level 0
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (1. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Pohoří Orcal Level 1
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (3. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (4. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
Obsazené pohoří Orcal (5. úroveň)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)

Building Name

Obsazené pohoří Orcal (2. úroveň)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2

Building Chain

Pohoří Orcal

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units