Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Budovy / Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)
Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů) Poslední obránciPoslední obránci Obsazená Lahmia Level 3

Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)

Menší uzel u menšího přispěvatele do geomantické sítě sestávající z osamělého zikkuratu, kde největším slovem disponuje kněžský mág poslední generace.

Obsazená Lahmia

Rozvaliny Lahmie
Rozvaliny Lahmie
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_ruin)
Obsazená Lahmia Level 0
Obsazená Lahmia (komuna ještěrů)
Obsazená Lahmia (komuna ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_1)
Obsazená Lahmia Level 1
Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)
Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_2)
Obsazená Lahmia Level 2
Obsazená Lahmia (posvátný zikkurat)
Obsazená Lahmia (posvátný zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_3)
Obsazená Lahmia Level 3
Obsazená Lahmia (chrámové město)
Obsazená Lahmia (chrámové město)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_4)
Obsazená Lahmia Level 4
Obsazená Lahmia (chrámová citadela)
Obsazená Lahmia (chrámová citadela)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_5)
Obsazená Lahmia Level 5
Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)

Building Name

Obsazená Lahmia (náměstí ještěrů)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_2

Building Chain

Obsazená Lahmia

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Generované prastaré destičky: 1 (region_to_region_own)
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Sauří kopiníci (štíty)
100 Sauří kopiníci (štíty)
Sauří kopiníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Kontaktní pěchota
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
100 Sauří válečníci (štíty)
Sauří válečníci (štíty)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Kontaktní pěchota
160 Kohorta skinků
160 Kohorta skinků
160 Kohorta skinků
Kohorta skinků
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kohorta skinků
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Kohorta skinků (oštěpy)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Kohorta skinků (oštěpy)
Výcvik předurčuje tyto skinky k tomu, aby vrháním svých oštěpů utlumili nepřátelský útok.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55