Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! Modrých zmijí / Budovy / Větší sídlo Budovy
Waaagh! Modrých zmijí Waaagh! Modrých zmijí Budovy

Větší sídlo Budovy




Větší sídlo

Vypleněné tábořiště
Vypleněné tábořiště
(wh_main_savage_settlement_ruin_major)
Level 0
Shluk divokých orků
Shluk divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_1)
Level 1
Tábor divokých orků
Tábor divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_2)
Level 2
Ležení divokých orků
Ležení divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_3)
Level 3
Větší sídlo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Vypleněné tábořiště Větší sídlo Level 1
Vypleněné tábořiště
Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků.
1 0
2 Shluk divokých orků Větší sídlo Level 2
Shluk divokých orků
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Tábor divokých orků Větší sídlo Level 3
Tábor divokých orků
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.
2 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Ležení divokých orků Větší sídlo Level 4
Ležení divokých orků
Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi.
3 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)