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Klan Mors Gebäude
Wahrzeichen Karak Achtgipfel Gebäude
Wahrzeichen Karak Achtgipfel
Wahrzeichen Karak Achtgipfel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wahrzeichen Karak Achtgipfel Level 1 Ausgeraubte zwergische Gewölbe So beeindruckend die oberirdische Stadt Karak Achtgipfel auch sein mag, der wahre Wohlstand findet sich in den von Säulen gestützten Hallen tief unter der Erde. All dies wartet geradezu darauf, von Klan Mors geplündert zu werden! |
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3 | 2000 |
Diplomatische Beziehungen: +5 mit Skaven (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen durch Ausrauben und Plündern von Siedlungen: +5% (alle Charaktere) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Wahrzeichen Karak Achtgipfel Level 2 Gebrandschatzte zwergische Gräber Die Gräber der verehrten Zwergenkönige der Achtgipfel liegen sogar noch weiter unter den Gewölben. Gelänge es Klan Mors, die Siegel der Gruften zu brechen, wäre ihm ein ewiger Eintrag in das Buch des Grolls gewiss. |
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5 | 7000 |
Diplomatische Beziehungen: +10 mit Skaven (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen durch Ausrauben und Plündern von Siedlungen: +10% (alle Charaktere) Unterhalt: -5 % für Skavensklaven, Klanratten, Schattenläufer, Gossenläufer und Skaven-Waffenteams (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 400 (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Wahrzeichen Karak Achtgipfel Level 3 Geplünderte zwergische Schatzkammer Die größten Schätze von ganz Vala-Azril-Ungol werden in der Schatzkammer aufbewahrt, einem gewaltigen Gewölbe, das einst den Wohlstand und die wichtigsten Reliquien der Zwergenstadt beherbergte. Diese Siegel lassen sich am schwersten brechen... bis jetzt. |
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7 | 15000 |
Diplomatische Beziehungen: +15 mit Skaven (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen durch Ausrauben und Plündern von Siedlungen: +15% (alle Charaktere) Unterhalt: -10 % für Skavensklaven, Klanratten, Schattenläufer, Gossenläufer und Skaven-Waffenteams (alle Armeen) Generiertes Einkommen: 800 (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +3 (region_to_region_own) |